供给链分为防御区、回复区,以及最重要的传送区域。
保守派玩家虽然能进入禁忌之地,通过禁忌之地作为中转来到世界树地图,但是激进派玩家不能使用这个方法。
并且这个方法的中转时间太长,一旦真正的大战开始时候,玩家的伤亡数量过多,根本无法达成有效的“无限人海战术”,中间总是有空档。
最好的办法就是让将游戏玩家的复活点设置在这里。
玩家们死完之后就能复活,继续杀怪,不管是对虚空恶魔来说还是对魔神来说,这都是精神和血条上面的双重伤害。
但很多事情并不是澜诺斯想就能做到的。
世界树躯干已经被污染了,澜诺斯完全的失去了这里的控制权,即便想用神力加快收复速度也没有办法。
那么,只能用传送阵来缩短这个距离了。
传送阵设置在玩家的复活点以及世界树地图,只要玩家们复活,就能立刻进入传送阵,被传送到这里。
虽然也需要耗费一点时间,但是浪费的时间被缩短到最小了。
那么如此一来,世界树地图的传送阵设置就很重要了。
塔台就是作为防线开启萝卜保卫战的玩法,消灭靠近的虚空恶魔给包围圈内的玩家们一个休息回复的安全区。
回复区既是作为缓冲地带,也是一个可以让玩家在耗空蓝条或是血条危急的时候,短暂进行修整恢复的“医疗区”。
最中间的传送阵自然是整个任务环节里面最重要的存在,一旦传送阵被攻破,玩家们就无法用最快的速度回到主线任务地图。
第一批保守派玩家的任务既是清理出他们的安全区也是,激进派到达任务地点的希望。
这么重要的任务,交给一群乐子人真的能做好吗?
是必须能做好!
乐子人的搞事属性很强,但同时也意味着他们的能力很强,毕竟能力不强也当不了乐子人拱火的时候就已经把自己作死了,能够持续拱火达到转保守派阵营要求的玩家,普遍不是什么咸鱼废物。
而且他们身后肩负着整个游戏是否能继续进行下去的任务,想要继续快活就必须要赢下这一次的主线任务胜利。
他们虽然喜欢拱火,但也也得有游戏让他们继续玩下去才能继续搞事啊!
就算真有乐子人玩家是对家游戏公司派来的间谍,想要破坏游戏进度让传奇游戏玩不下去。
愤怒的玩家们首先会把这个该死的间谍撕成碎片。
而且对于大多数乐子人来说,承载着这么多人的期盼与信任,还是第一次。
“总不能辜负他们对我的崇拜与信任吧!”
十分擅长给自己贴金的保守派玩家如此说道。
被激发了极大战斗热情的保守派玩家们英勇善战,一下子就做出了不俗的成绩——
清扫战场,完成规划空间,但是紧接着主线难度被称为“地狱模式”的恐怖性就来了。