三种方式各有优缺点。
第一种的好处是能将任务期间自己修炼和学习的所有成就全部吸收,并能在任务结束后,无论任务失败与否,都可带走任务者在任务世界所获物品中的十分之一。
缺点嘛,自然是危险性最高。
祈愿者身体所遭受的一切,都会百分百反馈在任务者的真身上,倘若任务者实力不佳,极有可能受到重创甚至是丧命。
第二种方式,优点就是承受的祈愿者身体反馈只有一半,修为和学习所得并不能百分百融于真身,而是在任务结束后看任务者的领悟程度,有可能百分百接纳,也有可能只有一小部分。
物品方面,仅仅能带走二十分之一。
至于缺点,相对来说危险性较高,受到祈愿者身体的限制大。
最后一种,就有点类似于遁一分部任务者执行任务时的方式了。
优点是除非受到魂体创伤,否则祈愿者身体上的一切都不会反馈到任务者真身。
关键时刻,还能借助自己真身摆脱祈愿者身份,逃离危险。
缺点则是除了魂体方面的修炼和理论学习,其他修为和动手技能都无法反馈给真身。
并且在任务结束时,只有完成任务才能带走任务期间所获物品中的一件,无论价值高低。
十二位顶级大能设定的衍一环在选择任务者时,会有自主选择和强制选择两种方式。
前者是衍一环的器灵管家在遇到心仪的任务者时,主动跑上去寻求契约。
后者就是没有遇到令器灵管家心动的人时,在被衍一神境筛选出来符合成为任务者条件的人选中,随机分配过来后强制进行契约。
今天家里小神兽闹腾个不停,更新晚了些,晚点加更一章
而直接魂飞魄散的,那就是什么都没有了,一切回归天地。
不过,除了远比遁一分部任务者执行任务时高出许多的危机外,天衍分部也有令人艳羡的优势。
其麾下的任务者们在执行任务时,可选择真身进入,或随机生成一个身份,或与需要附身的身体融合。
这两种状态下,任务者们在条件允许的情况下,可施展真身的战力,并将任务世界的物品在一定限度内通过衍一环自由带回自己所在的现实世界。
其中,选择的真身附身融合方式实际上还可有三种更为细致的划分:
其一就是真身与祈愿者身体百分百融合,不分彼此。
其二是半融合状态,将祈愿者身体当成自己真身的一层特殊外衣。
第三种情况,则是只抽取自己的魂体或神识与祈愿者身体融合,而真身则隐藏在衍一环自带空间中,随时可取代祈愿者身体。
三种方式各有优缺点。
第一种的好处是能将任务期间自己修炼和学习的所有成就全部吸收,并能在任务结束后,无论任务失败与否,都可带走任务者在任务世界所获物品中的十分之一。
缺点嘛,自然是危险性最高。
祈愿者身体所遭受的一切,都会百分百反馈在任务者的真身上,倘若任务者实力不佳,极有可能受到重创甚至是丧命。
第二种方式,优点就是承受的祈愿者身体反馈只有一半,修为和学习所得并不能百分百融于真身,而是在任务结束后看任务者的领悟程度,有可能百分百接纳,也有可能只有一小部分。
物品方面,仅仅能带走二十分之一。
至于缺点,相对来说危险性较高,受到祈愿者身体的限制大。
最后一种,就有点类似于遁一分部任务者执行任务时的方式了。
优点是除非受到魂体创伤,否则祈愿者身体上的一切都不会反馈到任务者真身。
关键时刻,还能借助自己真身摆脱祈愿者身份,逃离危险。
缺点则是除了魂体方面的修炼和理论学习,其他修为和动手技能都无法反馈给真身。
并且在任务结束时,只有完成任务才能带走任务期间所获物品中的一件,无论价值高低。
十二位顶级大能设定的衍一环在选择任务者时,会有自主选择和强制选择两种方式。
前者是衍一环的器灵管家在遇到心仪的任务者时,主动跑上去寻求契约。
后者就是没有遇到令器灵管家心动的人时,在被衍一神境筛选出来符合成为任务者条件的人选中,随机分配过来后强制进行契约。
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