狼人阵营屠边胜利。
【好人阵营新角色】
亡灵法师:
好人阵营神职,代替了女巫。
每晚查看当晚狼队的刀口,然后可以选择一项:
①将当晚的刀口复活为傀儡,续命到下个夜晚再死亡。无法续命自己。
②将昨晚的傀儡继续续命到下个夜晚,然后,可以使用雷击杀死一名玩家。雷击一局游戏只能使用一次。
如果一名玩家被连续续命三个夜晚,则该玩家脱离傀儡身份,彻底复活,但亡灵法师永久失去技能。
亡灵法师不会奶穿,如果续命的刀口已经被守卫等效果守护,则续命不结算,该玩家不会成为傀儡。
战士:
好人阵营神职。
若战士在连续两天的放逐投票(含放逐PK投票,不含警长竞选及PK投票)投给同一名玩家,则战士“斩杀”该玩家,该玩家立即死亡。
战士“斩杀”血魔,只需要投票一次。
【狼人阵营新角色】
蚀时狼妃:
和狼队一起行动,可以自刀和自爆。
每晚行凶前,可以封锁一名玩家,无法连续封锁同一名玩家。
直到明晚之前:对被封锁玩家使用的【所有】好人阵营取对象技能,均反弹给技能的使用者。
若此效果被触发,则从下一晚开始,狼妃不再能封锁玩家。
在本版型中,可以反弹的技能包括:
预言家的查验、守卫的守护、亡灵法师的雷击、战士的斩杀。
尤其需要注意的是:本版型的蚀时狼妃可以反弹战士的斩杀这个白天技能。
蚀时狼妃无法干扰亡灵法师的续命(不取对象),也不会影响狼人阵营的其他技能。
血魔:
和狼队一起行动,可以自刀,不可以自爆。
每晚行凶后,可以割裂一名玩家,每名玩家限割裂一次。
被割裂的玩家从当晚开始,累计“行动”5次之后,该玩家立即流血而死,无法被续命。血魔死亡后,割裂效果解除。
“行动”包括:在夜晚使用技能,以及在白天进行放逐投票(含放逐PK投票,不含警长竞选及PK投票)。
其中,亡灵法师选择续命昨晚的傀儡或今晚的刀口,均属于一次行动;若还选择使用雷击,则属于当晚的第二次行动。
被割裂的玩家在夜晚选择不发动技能,或进行弃票,则不算行动次数。
在本版型中,守卫不允许连续两晚空守。
——
这个版型,难点在于技能比较繁杂,尤其是两个大狼的技能都能产生很多逻辑线,不好应对。
好人阵营方面,其实还是比较容易上手的:战士的“斩杀”可以在白天追轮次,有一定自证能力,且尤其克制血魔;亡灵法师就是女巫的置换,和女巫技能的相似程度,比起炼金魔女还要更高一些。
要对比亡灵法师和女巫的话,亡灵法师的“雷击”比起毒药,没有那么自由,第一晚中首刀也无法开毒追轮次。
但如果他能藏好,则可以连续续命预言家,还不会奶穿,威力比通常在第一晚就开掉的女巫解药要大很多。
最关键的是,由于“亡灵法师不死,预言家就很难死”的威慑存在,狼队必须想办法尽快抿出亡灵法师,而不是像女巫和预言家那样,可以先不找女巫、就单纯爆刀砍预言家。
所以,这个版型的狼队虽然技能多样,但抿人的压力也很大。
狼人阵营方面,蚀时狼妃在这个版型中,能针对的技能非常多,四张神职都会或多或少遭到她的干扰,而且亡灵法师还不能像女巫那样随心所欲地压毒,所以比起原生版型永序之轮要更加难缠。
当然,这也意味着狼妃会经常忙不过来,因为她的技能只能生效一个夜晚。比如如果她想要破盾刀亡灵法师,就不能造出假金水、不能帮血魔反弹斩杀,也不能反弹亡灵法师的雷击。
血魔的技能,看起来是个延时性极长的流血伤害,还需要自身存活,比起夜之贵族一类的大狼要弱上一些,但实际上的威慑力也是很强的。
这个版型好人追轮次的手段并不多,而且还被狼妃处处掣肘。如果血魔能再用流血杀掉任何一张神职,对狼人来说都是前景明朗。
这板子看起来可不好打啊!
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