当然,夏祭选择把庄园主的大部分权力交给管事,所以管事身份玩家也可以管理庄园其他大大小小事宜。
不过,像系统升级后的变化,还是夏祭的游戏面板才会有的。
【1取消[流动人口]设置,仅保留[固定人口],[固定人口]又拆分为[主界人口]和[副界人口],玩家在现实中不死亡,[主界人口]数量不会随玩家在副界死亡影响变动(备注:庄园主夏祭(奥萝拉)不计算在[固定人口]里面)。】
【2取消等级对应账号数量设置,新增在线人数限制。即日起,账号可无限制发放,一个账号仅可绑定一个精神体,但每天有同时在线人数限制,当前同时在线人数为50万人(备注:针对[主界人口],副界本地人口不影响此条限制)。】
【3开放牛头人、地精、矮人,精灵种族身份,玩家初次登录可以自由选择种族身份;选定一个种族后,在该身份死亡之前,不可再选择其他身份;待该种族身份死亡,若要再次选择该种族,需要轮完其他所有种族身份才可以;每一次死亡,玩家游戏面板数据全部清零(备注:如果短期内死亡多次,被系统判定故意死亡,封号一年,三次后永久封号)(一次死亡过后,要申请复活,需要征得庄园主同意)。】
【4开通游戏论坛,庄园主夏祭(奥萝拉)可设置论坛版块,发布论坛规则,设置论坛管理员。】
【5新增特殊任务2:
任务1:探索世界,记录地理样貌,人文气候,点亮世界地图(长久性任务)
任务奖励:待定
任务2:解放新大陆的殖民地(长久性任务)
任务奖励:待定】
以上四点是针对游戏规则的变化,而最后一点则是新增的两项特殊任务。
游戏规则的变化整体来说对玩家是有利的,特别是取消等级账号那一点,在升级之前,算上临时账号,也只有十来万,而为了使庄园快速发展,游戏团队每天都要花不少时间计算临时账号使用次数和时长,而现在,每天同时在线人数只要不超过50万就可以!
这简直是人口质的飞跃!
而且一个账号绑定一个精神体,只要主界人还在,在副界就相当于不死,可以放开手脚干很多事情了。
当然,还是那句话,不能让玩家失去对生命的敬重。
之前临时账号那是没办法,现在全部变成固定帐号了,就比较好管理。游戏团队很有必要针对游戏内死亡再复活作限制,免得出事。
至于开放不同种族身份这一点,团队觉得是挺有用的,‘打入内部’了解一下?用的好,这不仅可以帮助玩家加快本地庄民现代化进程,还可以用来完成特殊任务2:解放新大陆殖民地。
[庄园的来历]里面有说过,新大陆有非常多种族,且文明比较落后,已经沦为了奴隶,要解放他们,也许用得上规则3的不同种族身份。
而规则4的游戏论坛就更不错了,通过游戏论坛,即便是把玩家派到世界其他角落,都不担心科技落后不便交流,有什么情况第一时间都能反馈了。
游戏团队觉得很有必要好好利用游戏论坛,设置出合理有用的论坛规则来,不能浪费掉这个大杀器。
还有两个特殊任务,也是需要花时间来想法子完成的。
因为这次升级更新的内容涉及的变化有点多,游戏团队决定先让夏祭拦截一下其他玩家的登录申请,他们需要时间来捋一捋,捋顺后才能知道要把哪些内容对普通玩家开放,不能让好好的庄园局面因为升级变得混乱。
于是,主界的玩家等了三天,就等来了延期的公告,还需要主界一天时间,才能正式开放,这下子,在网上骂爹的就多了。
“老子辛苦等了三天,熬着夜不敢睡,就是为了能够第一时间上线,结果就这?那我不少白熬夜了吗?”
“天下游戏都一个鸟样,说跳档就跳档,有本事你准时开服啊!”
“洗洗睡吧,没准一天后又是更延期公告。”
“身为第一款划时代的全真游戏,能不能说到做到了啊?”
“真的是《跨界庄园》官方延期吗?有没有可能是国家发的公告啊?”
“消息是游戏官方下载平台发放出来的,我尝试申请登录但是被驳回了,这应当是游戏那边的锅,不关国家的事吧。”
“我就希望一切好好的,千万别一直进不去啊,真那样我们就玩完了。”
不管是华盟的还是外国的,都不希望游戏出事,不可避免地,情绪焦灼起来。
好在一天后游戏没再延期,玩家们终于能够再次上游戏了。
而且,那些没有固定账号,只以流动人口账号登录过,没抱着能登录上游戏的游客玩家发现,他们竟然真的登上了游戏!
这不是在做梦吧?
我只是想试试看而已啊!
赶忙打开自己的游戏面板,果不其然看到了一个游戏公告。
【一、升级后,取消游客模式,曾经登录过游戏的玩家均可获得一个固定游戏账号,固定游戏账号使用规则同之前,下线游戏面板不清零,死亡游戏面板数据清零。
【二、开通复活通道,游戏玩家死亡之后,若想再次复活,需要等待7天,7天后可再次申请复活,但复活后要选择其他种族身份。(备注:故意死亡封号一年,三次过后永久封号)。
【三、开通线上游戏论坛,论坛分为[任务大厅]和[玩家中心],其中,[任务大厅]每日会发放一定量的任务,玩家可以根据任务要求和自身能力接任务,任务超时作废,任务失败无奖励(除非有特殊说明)。